
Le code suivant fait appel à certains fichiers de configuration disponibles ici :
– dlf_tex.mp
– dlf_boxes.mp
Voici le code de cet exemple :
input geometriesyr16.mp ;
input dlf_tex.mp;
input dlf_boxes.mp;
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% Exemple de graphe probabiliste
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u:=1cm;
figure (-8u,-8u,10u,8u);
circleit.aa(TEX("{\large $A$}"));
circleit.bb(TEX("{\large $B$}"));
aa.c-bb.c=(5u,0);
drawboxed(aa,bb) ;
label(TEX("\colorbox{white}{0,65}"), aretec(aa,bb,250,0.5)) ;
label(TEX("\colorbox{white}{0,2}"), aretec(bb,aa,70,0.5)) ;
label.lft(TEX("0,8"), boucler.bb(-u,0)) ;
label.rt(TEX("$0,35$"), boucler.aa(u,0)) ;
fin;
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end ;