Arduino est un micro-contrôleur, facile d’usage, bon marché, permettant de s’initier facilement à l’électronique et à la programmation.
Dans le cadre de la SNT en classe de seconde, on peut initier les élèves et les mener à réaliser des petits projets comme ceux-ci :
– des jeux de lumières utilisant des LED ;
– des projets utilisant des capteurs et des écrans LCD ;
– des stations météorologiques ;
– des projets utilisant des moteurs à courant continu ;
– des projets utilisant des télécommandes ;
– des projets robotiques ;
– …
Ces mêmes élèves peuvent ensuite réinvestir ces connaissances lors des projets de NSI, mais aussi dans d’autres matières scientifiques ou même artistiques.
C’est aussi l’occasion de se mettre sur un pied d’égalité avec les élèves, en travaillant sur une notion nouvelle, que l’on ne maîtrise pas forcément.
Dans la rubrique “Quelques repères“, on trouvera des explications sur l’utilisation des composants de base.