Le code suivant fait appel à certains fichiers de configuration disponibles ici :
– dlf_tex.mp
– dlf_boxes.mp
Voici le code de cet exemple :
input geometriesyr16.mp ; input dlf_tex.mp; input dlf_boxes.mp; %------------------------------------------------------------------------ % Exemple de graphe probabiliste %------------------------------------------------------------------------ u:=1cm; figure (-8u,-8u,10u,8u); circleit.aa(TEX("{\large $A$}")); circleit.bb(TEX("{\large $B$}")); aa.c-bb.c=(5u,0); drawboxed(aa,bb) ; label(TEX("\colorbox{white}{0,65}"), aretec(aa,bb,250,0.5)) ; label(TEX("\colorbox{white}{0,2}"), aretec(bb,aa,70,0.5)) ; label.lft(TEX("0,8"), boucler.bb(-u,0)) ; label.rt(TEX("$0,35$"), boucler.aa(u,0)) ; fin; %----------------------------------------------------------------------- %----------------------------------------------------------------------- end ;