L’objectif
Pour illustrer comment utiliser TinyWebDB, voici une petite application qui n’a comme seule objectif que de montrer comment gérer le score à battre dans un jeu.
Ici, la partie jeu n’exista pas puisque l’utilisateur choisit directement son score.
- si ce score est supérieur au score enregistré, un message est donné et les données sont stockées sur le service TinyWebDB ;
- sinon, un message est donné.
Préparation du service TinyWebDB
Il faut se créer un service. La procédure est créer à la page suivante.
Vous aurez donc une adresse du service du type : https://monprojet-1111.appspot.com/ .
Une fois créé, se rendre à l’adresse fournie et rentrer une valeur en cliquant sur « \storevalue ».
On rentre :
- comme tag : HighScore
- comme valeur : [0,0,0,0]
La valeur stockée est en effet une liste de 4 éléments :
- le score à battre
- le nom
- le prénom
- l’identifiant
L’application
Elle se trouve sur le site Appinventor, dans la galerie, avec le nom « HighScoreTinyWebDB », ou rentrant plus simplement « dlefur ».
A vous de modifier le service du composant « TinyWebDB1 ».